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沙漠风+1 (原版第一章制作:魔法弯刀+精金):
伤害加值: 火焰 伤害1d6
增强加值 +1
沙漠风 +2 (原版第三章制作:魔法弯刀+精金):
伤害加值: 火焰 伤害1d10
增强加值 +2
笑之刀:
命中时: 困惑术 DC=14 50%/2轮
伤害加值: 寒冷 伤害1点
增强加值 +2
速度弯刀:
加速
伤害加值: 音波 伤害1d6
增强加值 +1
闪亮之刃:
技能加值: 格挡 +5
增强加值 +2
乌拉的心:
命中时: 恐惧术 DC=14 50%/2轮
锐锋术
增强加值 +2
无冬之夜是一款非常经典的rpg游戏,虽然这款游戏上市之日距今已有13年之久,却一直受到很多rpg核心玩家的推崇。今天深空高玩就给大家介绍一下无冬之夜1 控制台代码+秘籍大全,还不知道的玩家朋友们可以参考下。
无冬之夜1控制台代码+秘籍大全
[1]按数字键1前面的“~”进入后台(注意大小写)
然后输入:
DebugMode 1
dm_givegold 10000(这个是钱的数字)要点下人物给钱
dm_giveXP 10000(这个是经验,想降级用负数)同上
dm_givelevel 5(等级数)同上
秘籍输入完之后再输入DebugMode 0,退出Debug模式
备注:下划线 _ 其实就是按住shift和数字0后面的那个减号键
代码中大小写千万不要写错,否则秘籍会失效。
每个职业都有它自己出彩的地方,近战多数皮实,远程多数飘逸。你先确定自己喜欢玩近战还是远程,近战我个人认为法师、牧师的技能最好看。
野蛮人(Barbarian):使用愤怒与直觉击倒对手的猛者。 吟游诗人(Bard):以音乐产生魔法的艺术家,也是四处讲述乡野传奇的流浪人和万事通。 牧师(Cleric):可施展神术的神职人员,也是不错的战斗者。 德鲁伊(Druid):从大自然中获取能量,可施展神术和独特的魔法力量。 战士(Fighter):战斗力胜过常人,非常擅长各式武器的战斗者。 武僧(Monk):空手格斗的专家,拥有迅速且强大的能力。 圣武士(Paladin):正义的护卫和邪恶的克星,受神圣力量庇护。 巡林客(Ranger):灵巧而老练的野外战斗者。 游荡者(Rogue):技巧丰富的密探或间谍,善于隐匿而非依靠蛮力。 术士(Sorcerer):天生即具有魔法能力的施法者。 法师(Wizard):研习各魔法学派的施法者。
不过每个角色的加点其实更重要,角色都有六个基本属性,依次是力量(STR),敏捷(DEX),体质(CON),智力(INT),感知(WIS),魅力(CHA)。 它们直接影响到角色大部分行动是否成功,对于角色来说如何确定基本属性值非常重要。每个基本属性都有一个修正值(从-5到+5)。人物每升4级得到一点属性点奖励,可以将它加在任意一个基本属性上。 影响施法的基本属性取决于是哪一种施法者:智力影响法师;感知影响牧师、德鲁依和圣武士;魅力则影响术士和吟游诗人。除了拥有较高的基本属性外,施法者也需要有相应的等级才能得到特定法术等级的附加施法次数,而且施法者的相关属性必须至少为10才可以施法。
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