
尽管发布了今年最受好评的资料片之一,命运2的最终形状,这是Bungie艰难的一年。去年10月,该开发商解雇了大约100人,相当于大约8%的员工。本周早些时候,该公司又裁员220人——占员工总数的17%,令人震惊,同时还将剩余员工的12%调往母公司索尼。
Bungie高管皮特·帕森斯(Pete Parsons)将“不断上升的开发成本”、“行业转移”和“持久的经济状况”列为大规模裁员的原因,这影响了Bungie的“大多数”高管和高级领导职位。考虑到这种领导地位的丧失,制片厂进入高管所说的“巨大变革”时代就不足为奇了。至于前Bungie员工大规模转移到索尼,帕森斯解释说,此举旨在“深化” Bungie与公司的整合——这一声明引起了很多人的关注。
虽然很容易将这些裁员视为该行业一系列大范围裁员中的最新一起,但它也展示了大公司收购知名开发商的趋势,以及它如何最终导致人员配备、优先事项以及潜在的身份的重大变化。在本周的《现场》节目中,Tam和Lucy讨论了这些裁员的影响,以及这对命运2、马拉松和Bungie整体的未来意味着什么。
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